Demorou bastante (e ainda assim menos do que eu esperava) mas GATHO finalmente foi lançado!
Vocês acompanham grande parte do desenvolvimento desse projeto aqui no blog e eu só tenho a agradecer pela paciência e interesse que demonstraram!
A partir deste momento, não teremos mais nenhuma atualização sobre este assunto aqui no Sintonia Alcalina e quem estiver interessado pode acompanhar as aventuras de Gaius em Umbral diretamente no site gathocomics.tumblr.com
Logo, logo voltaremos com as tirinhas de sempre por aqui!
Mais uma vez, muito obrigado por tudo e espero vê-los em breve por aqui!
segunda-feira, 17 de outubro de 2016
quarta-feira, 20 de abril de 2016
Projetos: Gatho - Character Design VIII (Gaspar)
À primeira vista, Gaspar pode parecer um sujeito calmo e bem humorado, mas a verdade é que, por baixo dessa personalidade agradável, encontra-se um mercenário implacável, disposto a ir até o inferno para cumprir uma tarefa.
Filho de mãe castannï e pai humano, Gaspar aprendeu desde pequeno como a vida pode ser difícil para um mestiço. Após ter sua mãe assassinada por um grupo racista, ele e seu pai precisaram fugir e recomeçar suas vidas longe de cidades.
Visando a proteção do garoto, seu pai o ensinou a atirar e sobreviver por conta própria, mas ele não esperava que o jovem acabaria se apegando tanto ao treinamento. Com a raiva e o rancor servindo como combustível, Gaspar dedicou grande parte de sua infância às armas de fogo, sempre buscando se tornar o melhor atirador de Nammu.
Ainda muito jovem, Gaspar já sabia manejar uma arma com maestria e não demorou muito para descobrir que seguindo a carreira de mercenário poderia colocar todo seu talento à prova. Atualmente, é considerado um dos melhores mercenários do continente e não existe ninguém que duvide de sua pontaria. Pelo menos ninguém vivo.
Apesar de ser um exímio atirador, o ponto fraco de Gaspar está nos combates corpo a corpo. Embora reconheça o problema, isso não o incomoda, já ninguém consegue chegar perto o suficiente quando está em sua mira.
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quarta-feira, 13 de abril de 2016
terça-feira, 5 de abril de 2016
Projetos: Gatho - Praia
Na postagem de hoje, teremos algumas ilustrações temáticas de férias criadas para a fanpage do meu projeto de webcomics. Espero que gostem :)
quinta-feira, 31 de março de 2016
quinta-feira, 3 de dezembro de 2015
Projetos: Gatho - Character Design VII (Anastásia)
Depois de um longo período sem novidades sobre a webcomics aqui no blog, trago à vocês Anastásia, a mercenária que aluga o último quarto da taberna Cachola Aberta.
Nascida na cidade de Verpíndia, em Nammu Norte, e filha de pais muito ricos, Anastásia foi criada acostumada a ter tudo que desejava sem precisar fazer qualquer esforço. Desde criança ela teve seus passos definidos por seus pais e foi criada para ser uma filha e futura esposa "exemplar".
Durante a adolescência, adquiriu paixão por esgrima e passou a praticar o esporte, participando e vencendo diversos campeonatos. Após tirar o primeiro lugar em um grande torneiro da cidade, Anastásia recebeu como prêmio uma rapieira de excelentíssima qualidade, cobiçada por diversos esgrimistas.
O sentimento de ter adquirido algo por fruto de seu próprio esforço fez com que a garota percebesse o quanto havia sido mimada até aquele momento e assim, cansada de ver sua vida sendo controlada quase que inteiramente por seus pais, decidiu mudar seu estilo de vida e ser responsável por suas próprias conquistas.
Devido às desavenças que sua nova atitude causou ao seus pais, a jovem não viu outra alternativa a não ser fugir de casa, pegando o primeiro navio que encontrou para o sul do continente. Após uma difícil jornada, Anastásia acabou chegando na cidade de Gravepasso, onde decidiu seguir carreira como mercenária, pondo à prova todo seu talento como lutadora.
O sentimento de ter adquirido algo por fruto de seu próprio esforço fez com que a garota percebesse o quanto havia sido mimada até aquele momento e assim, cansada de ver sua vida sendo controlada quase que inteiramente por seus pais, decidiu mudar seu estilo de vida e ser responsável por suas próprias conquistas.
Devido às desavenças que sua nova atitude causou ao seus pais, a jovem não viu outra alternativa a não ser fugir de casa, pegando o primeiro navio que encontrou para o sul do continente. Após uma difícil jornada, Anastásia acabou chegando na cidade de Gravepasso, onde decidiu seguir carreira como mercenária, pondo à prova todo seu talento como lutadora.
Apesar de ser uma esgrimista extremamente talentosa, Anastásia tem pouquíssima experiência em combates reais, e isso, somado ao preconceito de "contratar uma mulher para fazer o trabalho de um homem", faz com ela seja a menos requisitada dos mercenários da taberna Cachola Aberta. Ela, no entanto, não pretende se contentar com essa situação.
Gatho de Gabriel Kolbe está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional.
Baseado no trabalho disponível em http://sintoniaalcalina.blogspot.com.br/.
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